In der Krippe kein Lametta

Was es an Weihnachten wirklich zu feiern gibt.

Das Wort "Weihnachten" lässt bei den meisten Leuten die Augen strahlen. Familienfeier, Geschenke, festliches Essen bei Kerzenschein und Tannenbaum ... Dass es an Weihnachten ursprünglich mal um etwas ganz anderes ging, ist allerdings vielen nicht mehr so präsent. Dabei hat das, was vor etwa 2.000 Jahren ganz unscheinbar in einem Stall in Bethlehem geschah, die Welt auf den Kopf gestellt.
Mit vielen ganzseitigen Illustrationen, witzigen Grafiken und knackigen Texten nähert sich dieses Buch der Frage an, was es an Weihnachten eigentlich wirklich zu feiern gibt. Nicht nur für diejenigen, die nur einmal im Jahr in die Kirche gehen … (Quelle: Adeo Verlag)
 
 
In unseren Bibliotheken finden Sie zahlreiche weitere Weihnachtstitel!
 
Vom Kinderbuch bis zum Weihnachtsroman, ob festliche Back- oder Kochbücher, weihnachtliches Basteln, Dekorieren, Näh-, Häkel- oder Strickideen. Auch Weihnachtsfilme und Weihnachtsmusik können Sie entleihen. Lassen Sie sich inspirieren!
 

Bildquelle: Adeo Verlag
KW

"Spiel das Spiel..."

... ach nein, ich setze Ihnen jetzt keinen Ohrwurm ins Ohr und führe den Werbejingle eines bekannten Spieleklassikers um ein Krokodil und einen "Krokodoc" weiter. Dies hat auch taktische Gründe. Denn ausgerechnet dieses Spiel finden Sie nicht in Ihrer Stadtbibliothek Rostock. 
Dafür aber andere, mindestens genauso tolle Spiele, wie zum Beispiel:

Just One

Das "Spiel des Jahres 2019" hat es auch zu uns in die Stadtbibliothek geschafft und in diesem kooperativen Partyspiel geht es hoch her. Wir spielen "gegen das Spiel". Das heißt wir versuchen im Team mind. 13 Begriffe zu erraten, damit wir das Spiel besiegen können. Klingt einfach? Ist es aber nicht. Denn die Hinweise zu den Begriffen, die der aktive Spieler erraten muss, bekommt er von seinen Mitspielern. Doppelte Hinweise werden vor dem Raten aussortiert und nun ist Kreativität gefragt...

Spieler: 3 - 7
Altersangabe: ab 8 Jahren
Dauer: ca. 20 Minuten



Tal der Wikinger

Auch das "Kinderspiel des Jahres 2019" hat selbstverständlich seinen Weg zu uns gefunden. Während beim "Spiel des Jahres 2019" noch Kreativität gefragt war, zählt bei diesem Spiel vor allem Geschicklichkeit und ein klein wenig Taktik. Beim alljährlichen Fässerkegeln müssen wir mit Hilfe von Kugeln kleine Fässer umwerfen und erhalten dafür Goldmünzen. Doch Vorsicht: Nicht, dass die Fässer aus Versehen doch ins Wasser rollen... 

Das Spiel besticht mit viel Liebe zum Detail: nicht nur der 3-D-Spielplan ist gelungen, auch die kleinen Wikingerboote, in denen man seinen Goldschatz sammelt, machen viel her.

Spieler: 2 - 4
Altersangabe: ab 6 Jahren
Dauer: 15 - 20 Minuten



Neben den prämierten Spielen zogen aber auch noch viele weitere Spiele mitsamt ihrer Inneneinrichtung bei uns ein:

Story Cards

Rätselspaß mit den Drei Fragezeichen, den Drei Fragezeichen Kids und den Drei Ausrufezeichen
Gemeinsam mit den beliebten Detektiven müssen wir uns jeweils an einen schwierigen Fall ran wagen. 
Ob es um das "Buch der Finsternis", einen "Spuk im Schloss" geht oder wir uns im "Labyrinth der Spiegel" verloren haben: Bei jedem Spiel werden sowohl unsere Kombinationsfähigkeiten und unsere Logik benötigt.
Die jeweiligen Karten erzählen eine Geschichte und mit Hilfe einiger Karten müssen wir entscheiden, wie die Geschichte weiter geht. Dabei können wir auch mal daneben liegen...

Spieler: 1 oder mehr

Altersangabe: ab 8 Jahren
Dauer: ca. 20 Minuten

Bild: Kosmos Verlag

Villainous
: böse Miene zum guten Spiel


In diesem Strategiespiel der besonderen Art, schlüpfen wir in die Rolle von einem (Disney-) Bösewicht und versuchen unsere finsteren Pläne umzusetzen. Von unseren Mitspielern werden uns dabei aber immer wieder Steine in Form von strahlenden Helden in den Weg gelegt...
Ein Spiel für Kenner, welches die klassischen Gut-Gegen-Böse-Elemente auf unterhaltsame Weise umkrempelt und den Bösewicht in jedem von uns zum Vorschein bringt.


Spieler: 2 - 6
Altersangabe: ab 10 Jahren
Dauer: ca. 90 Minuten



Quiztopia

Klassische Quizspiele sind seit jeher beliebt. Gern beweist man sich und anderen wieviel man weiß, um so die meisten Punkte einzustreichen. 
Bei Quiztopia ist alles anders. In diesem kooperativen Quizspiel, spielen wir gegen das Spiel und versuchen gemeinsam eine bestimmte Anzahl von Gebäudekarten zu bekommen. Von Tipps über Hinweisen, bis hin zu Pantomime ist alles erlaubt, was den anderen hilft, auf die richtigen Antworten zu kommen. Am Schönsten ist es zum Schluss natürlich, wenn man das Spiel im Team besiegt hat.
PS: Ausgedacht hat sich das Spiel übrigens Marc-Uwe Kling. Sie wissen schon, der mit dem Känguru und so...
 

Spieler: 1 - 6
Altersangabe: ab 16 Jahren
Dauer: ca. 45 Minuten



Ring der Magier

Einer meiner liebsten L
ieblingsspielverlage (neben den vielen anderen) sind "Die drei Magier". Ich mag sowohl die Illustrationen und auch die Spiele selbst haben immer diesen besonderen "Kniff". Auch in diesem Jahr ist der Verlag seinem bewährten Konzept treu geblieben und entführt uns mit dem neuesten Werk in die Welt der Zauberlehrlinge. Mit Hilfe von der magischen Kraft von Magneten versuchen wir, den Ringzauber zu erlernen und unsere Ringtafel mit Kristallen zu bestücken. Wem es als erstes gelingt, seine Ringtafel mit acht Kristallen zu bestücken, gewinnt das Spiel.


Spieler: 2 - 4
Altersangabe: ab 5 Jahren
Dauer: ca. 15 Minuten


Wem diese kleine, aber feine Spielauswahl noch nicht reicht, kann gern einen Blick in unseren Online-Katalog werfen, dort findet man unter dem folgenden Link: die Gesellschaftsspiele, welche in den letzten 100 Tagen neu gekauft wurden.
Viel Spaß beim Ausprobieren!


KB
Video-Quellen: 

Der "Goldene" November

Die dunkle Jahreszeit fängt an und man möchte nichts lieber als sich Zuhause in sein Bett kuscheln und die Beine hochlegen. Doch müssen wir uns nicht unserem Schicksal ergeben! Warum diese triste Zeit nicht schillernd gestalten? Also schnappen wir uns doch die Federboa oder den schnittigen Hut und begeben uns auf eine Zeitreise in die Goldenen Zwanziger Jahre. Ob man diese als Lebensmotto sieht oder nur als Thema für eine fesche Party ist nebensächlich, Hauptsache wir holen ein bisschen Glitter und Glamour in das Novembergrau.

Die Zwanziger Jahre sind bedingt durch den wirtschaftlichen Aufschwung geprägt von Zuversicht und Lebensfreude. Es entstehen Cafés, Theater und Varietés. Das Nachtleben in den Großstädten ist ausgelassen und freizügig.
Die Musik, die aus dem Grammophon erklingt, lässt die Hüften schwingen, in den Ballhäusern tanzt man Charleston und Swing.

Foto: DroemerKnaur


Neben den Tanzabenden oder Clubbesuchen ist auch das Kino sehr populär. In der Zeit zwischen 1918 und 1930 wird Deutschland zum Land mit den meisten Kinos innerhalb Europas. Jeden Tag besuchen ca. 2 Millionen Menschen die deutschen Lichtspielhäuser. Hauptsächlich werden Stummfilme gezeigt, zum Ende der Zwanziger Jahre hält der Tonfilm Einzug in die Kinos, aber auch Dokumentationen über die Natur oder die Wochenschau sind beliebt.

Das Lebensgefühl der Zwanziger Jahre verkörpert besonders das neue Selbstbewusstsein und Rollenverständnis der Frau. Lange Haare sind verpönt, der Bubikopf wird zum Markenzeichen. Mit den Haaren fallen auch die Hemmungen und die Frauen kleiden sich extravagant und ungeniert. Es wird zu Pailletten besetzten Fransen-Kleider gegriffen oder gar zu Hosen mit Weste und Fliege. Und die Frau schockiert, denn sie nimmt sich die Freiheit, in aller Öffentlichkeit Zigaretten zu rauchen.
 
Ich werde mir am Wochenende eine „White Lady“ mixen, Musik der Zwanziger Jahre auflegen und bei Filmen und Sachliteratur und Belletristik über die Goldenen Zwanziger abtauchen in diese faszinierende Zeit.
L.R.

Bookfaces

Hinter jeder Fassade versteckt sich eine Geschichte.
Wenn Sie sich auf diese einlassen,
sich mit den Protagonisten identifizieren,
können Sie komplett in der Story versinken.
Realität und Fiktion verschwimmen miteinander.
"Was verbirgt sich hinter den Büchern?" wird zu der Frage "Wer bin ich?".
Je mehr Sie sich verlieren,
desto mehr konstruieren Sie eine eigene Vorstellung von Figuren und Orten,
bilden Parallelen,
ziehen Vergleiche.
Die Geschichte wird zu einem Teil von Ihnen.

Ihr Bibliotheksteam

"Der Koch"









































Alle Bilder (privat) von A. Schumann, außer "Valenias Töchter" und "Schattenkrone"
von L. Heeg. 
Vielen lieben Dank an alle Beteiligten!